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CozSweet Payment 权威协议
1. 状态与范围
本文是前端仓库中 VIP、Top-up、Tip、支付渠道、订单轮询和支付回跳的唯一人工维护协议。旧的 Tip 成功结果扩展文档已删除,不再单独定义 Payment 行为。
协议描述当前前端实际执行的行为。字段和状态由以下机器可验证入口约束:
| 边界 | 实现位置 |
|---|---|
| API 路径与方法 | src/data/services/api/api_contract.json |
| 请求与响应字段 | src/data/schemas/payment |
| API 调用 | src/data/services/api/payment_api.ts |
| Payment 状态机 | src/stores/payment |
| 支付拉起与回跳 | src/app/_hooks/use-payment-launch-flow.ts、src/lib/payment |
| Subscription 页面 | src/app/subscription |
| Tip 页面 | src/app/tip |
修改上述实现时必须在同一变更中更新本文,不能再新增按支付页面或支付渠道拆分的并行协议。
2. API 总览
| 方法 | 路径 | 用途 |
|---|---|---|
GET |
/api/payment/plans |
VIP 与 Top-up 套餐目录 |
GET |
/api/payment/tip-plans |
Tip 套餐目录 |
POST |
/api/payment/create-order |
创建 VIP、Top-up 或 Tip 订单 |
GET |
/api/payment/order-status?order_id={id} |
查询订单状态 |
所有响应先由通用 envelope 解包,再进入 Payment Schema。页面和状态机不直接读取原始 envelope。
3. 套餐目录
3.1 默认套餐
GET <API_BASE_URL>/api/payment/plans
Authorization: Bearer <TOKEN>
响应数据:
{
"isFirstRecharge": true,
"firstRechargeOffer": {
"enabled": true,
"type": "topup",
"discountPercent": 50
},
"plans": []
}
plans[] 的标准字段:
planId, planName, orderType, vipDays, dolAmount, creditBalance,
amountCents, originalAmountCents, dailyPriceCents, currency,
isFirstRechargeOffer, mostPopular, firstRechargeDiscountPercent,
promotionType
默认目录写入本地套餐缓存。Payment Actor 启动时先读缓存;有缓存则先渲染并后台刷新,没有缓存则直接请求网络。
支付成功后会清除默认套餐缓存、刷新用户权益,并在当前 Actor 中消费首充展示状态。服务端下一次目录响应仍是最终权威结果。
3.2 Tip 套餐
GET <API_BASE_URL>/api/payment/tip-plans
Authorization: Bearer <TOKEN>
{
"plans": [
{
"planId": "tip_coffee_usd_4_99",
"planName": "Small Coffee",
"amountCents": 499,
"currency": "USD"
}
]
}
Tip 目录不写入默认套餐缓存。Repository 会把精简 Tip 套餐归一化为 PaymentPlan,其中 orderType="tip"、autoRenew=false,且不带 VIP、积分或首充权益。
Tip 页面只允许选择本地 Coffee Tier 能映射到的后端 planId。后端未返回对应套餐时,该 Tier 标记为不可用,不能使用本地价格创建订单。
4. 创建订单
POST <API_BASE_URL>/api/payment/create-order
Content-Type: application/json
Authorization: Bearer <TOKEN>
标准请求:
{
"planId": "tip_coffee_usd_4_99",
"payChannel": "stripe",
"autoRenew": false,
"recipientCharacterId": "maya-tan"
}
| 字段 | 规则 |
|---|---|
planId |
必须来自当前 Actor 已加载的目录 |
payChannel |
stripe 或 ezpay |
autoRenew |
Tip 和一次性 Top-up 为 false;VIP 根据套餐和用户选择决定 |
recipientCharacterId |
Schema 可选;当前 Tip 页面必传角色业务 ID,VIP 和 Top-up 不传 |
Payment Actor 只有在 selectedPlanId 非空且用户已同意协议时创建订单。套餐加载、创建和轮询期间页面会禁用重复提交;Tip 在 paid 状态展示成功页,Subscription 在 paid 状态展示成功 Dialog,随后通过 reset 明确开始下一笔订单。
创建订单响应统一归一化为:
interface CreatePaymentOrderResponse {
orderId: string;
payParams: Record<string, unknown>;
}
后端可以把支付 URL 放在 payParams,也可以使用以下顶层兼容字段;Schema 会把非空值合并进 payParams:
cashierUrl/cashier_url
checkoutUrl/checkout_url
paymentUrl/payment_url
approvalUrl/approval_url
redirectUrl/redirect_url
url
5. 支付渠道与拉起方式
5.1 渠道选择
| 环境与地区 | 行为 |
|---|---|
| 生产环境、菲律宾 | 可选择 Stripe 或 Ezpay,默认 Ezpay |
| 生产环境、其他地区 | 强制 Stripe,不展示渠道选择器 |
| 非生产环境 | 允许选择两个渠道;菲律宾默认 Ezpay,其他地区默认 Stripe |
当生产环境不允许选择渠道时,URL 中请求的 payChannel 不生效。
5.2 Stripe
payParams.clientSecret 或 payParams.client_secret 存在,且 provider 未声明为非 Stripe 时,前端动态加载嵌入式 Stripe Dialog。
关闭尚未支付的 Stripe Dialog 会重置当前订单状态;确认支付后隐藏 Dialog,并继续由 Payment Actor 轮询订单状态。
5.3 Ezpay 与其他跳转支付
payParams.provider="ezpay" 且存在支付 URL 时:
- 生产环境先保存待恢复订单,然后直接跳转外部支付页;
- 非生产环境先显示确认 Dialog,确认后保存并跳转;
- 待恢复订单保存失败时不得离开当前页面。
存在支付 URL 但 provider 不是 Ezpay 时,前端直接设置 window.location.href。既没有 Stripe client secret 也没有支付 URL 时,订单进入失败状态并展示参数错误。
6. 订单状态轮询
GET <API_BASE_URL>/api/payment/order-status?order_id=<ORDER_ID>
Authorization: Bearer <TOKEN>
响应数据:
{
"orderId": "tip_order_123",
"status": "paid",
"orderType": "tip",
"planId": "tip_coffee_usd_4_99",
"tipCount": 2,
"thankYouMessage": "You made my day a little sweeter."
}
| 字段 | 前端规则 |
|---|---|
status |
只接受 pending、paid、failed |
tipCount |
仅保留正整数,其他值归一化为 null |
thankYouMessage |
trim 后的非空纯文本,其他值归一化为 null |
状态机创建订单或恢复订单后立即查询一次。pending 每 4 秒再次查询,最长持续 5 分钟:
paid:进入最终成功状态并停止轮询;failed:进入失败状态并停止轮询;- 超过 5 分钟:本地标记为失败并显示超时错误;
- 查询请求本身失败:进入失败状态,不在当前 Actor 中自动重试。
7. 外部支付回跳
只有 Ezpay 跳转需要持久化 PendingPaymentOrder:
orderId
payChannel = ezpay
subscriptionType = vip | topup | tip
tipCoffeeType = small | medium | large(仅 Tip)
returnTo = chat | private-room | sidebar(可选)
characterSlug(可选)
createdAt
/subscription/return 读取该记录并恢复到对应入口:
VIP / Top-up -> /subscription?type=...&payChannel=ezpay&paymentReturn=1
Tip -> /characters/{slug}/tip?payChannel=ezpay&paymentReturn=1&coffee_type=...
恢复页面只接受与当前 paymentType 相同的待处理订单。带有 paymentReturn=1 时派发 PaymentReturned 并继续轮询;普通进入支付页时会清理同类型的旧待处理订单。订单进入 paid 或 failed 后清理持久化记录。
无效或未知 characterSlug 回退到默认角色 slug。有效角色回跳必须保留原角色,不能统一返回 Elio。returnTo=private-room 的最终页面行为由 Private Room 权威协议 定义。
8. 成功后的跨域同步
PaymentSuccessSync 在每个订单首次进入 paid 时:
- 消费当前 Actor 的首充展示状态;
- 清除默认套餐缓存;
- 派发
UserFetch刷新积分、VIP 和权益。
Chat 路由额外挂载 ChatPaymentSuccessSync。如果当前角色没有待恢复的单消息解锁,它会派发 ChatPaymentSucceeded,由 Chat 决定是否展示历史解锁提示;存在待恢复单消息解锁时,由原解锁流程接管。
Subscription 显示成功 Dialog,关闭后根据 returnTo 和原角色 slug 返回。Tip 直接显示角色成功页,重置后可以再次创建订单。
9. Tip 成功结果
paid Tip 订单可以返回:
| 字段 | 含义 |
|---|---|
tipCount |
包含当前订单在内,当前付款身份向当前收款角色的累计成功次数 |
thankYouMessage |
当前订单对应角色的纯文本感谢语 |
前端展示规则:
tipCount=1:使用首次打赏本地文案;tipCount>1且感谢语非空:展示英文序数次数和后端感谢语;- 字段缺失、非法或不完整:展示通用成功文案,不阻止订单进入 paid;
- 感谢语按纯文本展示并保留换行,不渲染 HTML。
tipCount 和 thankYouMessage 必须对同一个 orderId 保持稳定。pending、failed 和非 Tip 订单应返回 null,前端也会将无效值归一化为 null。
10. Provider 与状态边界
/subscription使用独立 Payment Actor;/characters/{slug}/tip使用以characterId为 key 的 Payment Actor;- Chat 路由使用角色级 Payment Actor,以便支付成功桥接当前 Chat;
- 切换角色或离开对应 Provider 后,不得把旧订单状态显示到另一个角色页面;
- Payment Actor 只根据订单状态接口判断最终结果,不根据支付 Dialog 或外部跳转本身推断已扣款。
11. 变更验收
Payment 协议相关变更至少验证:
src/data/services/api/__tests__/payment_api.test.ts;src/data/repositories/__tests__/payment_repository.test.ts;src/stores/payment/__tests__;src/lib/payment/__tests__;src/app/_hooks/__tests__中的 Payment 流程测试;src/app/subscription/__tests__与src/app/tip/__tests__;- Stripe、Ezpay、paid、failed、timeout 和回跳恢复路径;
- Tip 创建订单携带当前角色 ID,VIP/Top-up 不携带;
- 支付成功后用户权益、套餐缓存和 Chat 解锁协调结果正确。