# CozSweet Payment 权威协议 ## 1. 状态与范围 本文是前端仓库中 VIP、Top-up、Tip、支付渠道、订单轮询和支付回跳的唯一人工维护协议。旧的 Tip 成功结果扩展文档已删除,不再单独定义 Payment 行为。 协议描述当前前端实际执行的行为。字段和状态由以下机器可验证入口约束: | 边界 | 实现位置 | | --- | --- | | API 路径与方法 | `src/data/services/api/api_contract.json` | | 请求与响应字段 | `src/data/schemas/payment` | | API 调用 | `src/data/services/api/payment_api.ts` | | Payment 状态机 | `src/stores/payment` | | 支付拉起与回跳 | `src/app/_hooks/use-payment-launch-flow.ts`、`src/lib/payment` | | Subscription 页面 | `src/app/subscription` | | Tip 页面 | `src/app/tip` | 修改上述实现时必须在同一变更中更新本文,不能再新增按支付页面或支付渠道拆分的并行协议。 ## 2. API 总览 | 方法 | 路径 | 用途 | | --- | --- | --- | | `GET` | `/api/payment/plans` | VIP 与 Top-up 套餐目录 | | `GET` | `/api/payment/tip-plans` | Tip 套餐目录 | | `POST` | `/api/payment/create-order` | 创建 VIP、Top-up 或 Tip 订单 | | `GET` | `/api/payment/order-status?order_id={id}` | 查询订单状态 | 所有响应先由通用 envelope 解包,再进入 Payment Schema。页面和状态机不直接读取原始 envelope。 ## 3. 套餐目录 ### 3.1 默认套餐 ```http GET /api/payment/plans Authorization: Bearer ``` 响应数据: ```json { "isFirstRecharge": true, "firstRechargeOffer": { "enabled": true, "type": "topup", "discountPercent": 50 }, "plans": [] } ``` `plans[]` 的标准字段: ```text planId, planName, orderType, vipDays, dolAmount, creditBalance, amountCents, originalAmountCents, dailyPriceCents, currency, isFirstRechargeOffer, mostPopular, firstRechargeDiscountPercent, promotionType ``` 默认目录写入本地套餐缓存。Payment Actor 启动时先读缓存;有缓存则先渲染并后台刷新,没有缓存则直接请求网络。 支付成功后会清除默认套餐缓存、刷新用户权益,并在当前 Actor 中消费首充展示状态。服务端下一次目录响应仍是最终权威结果。 ### 3.2 Tip 套餐 ```http GET /api/payment/tip-plans Authorization: Bearer ``` ```json { "plans": [ { "planId": "tip_coffee_usd_4_99", "planName": "Small Coffee", "amountCents": 499, "currency": "USD" } ] } ``` Tip 目录不写入默认套餐缓存。Repository 会把精简 Tip 套餐归一化为 `PaymentPlan`,其中 `orderType="tip"`、`autoRenew=false`,且不带 VIP、积分或首充权益。 Tip 页面只允许选择本地 Coffee Tier 能映射到的后端 `planId`。后端未返回对应套餐时,该 Tier 标记为不可用,不能使用本地价格创建订单。 ## 4. 创建订单 ```http POST /api/payment/create-order Content-Type: application/json Authorization: Bearer ``` 标准请求: ```json { "planId": "tip_coffee_usd_4_99", "payChannel": "stripe", "autoRenew": false, "recipientCharacterId": "maya-tan" } ``` | 字段 | 规则 | | --- | --- | | `planId` | 必须来自当前 Actor 已加载的目录 | | `payChannel` | `stripe` 或 `ezpay` | | `autoRenew` | Tip 和一次性 Top-up 为 `false`;VIP 根据套餐和用户选择决定 | | `recipientCharacterId` | Schema 可选;当前 Tip 页面必传角色业务 ID,VIP 和 Top-up 不传 | Payment Actor 只有在 `selectedPlanId` 非空且用户已同意协议时创建订单。套餐加载、创建和轮询期间页面会禁用重复提交;Tip 在 paid 状态展示成功页,Subscription 在 paid 状态展示成功 Dialog,随后通过 reset 明确开始下一笔订单。 创建订单响应统一归一化为: ```ts interface CreatePaymentOrderResponse { orderId: string; payParams: Record; } ``` 后端可以把支付 URL 放在 `payParams`,也可以使用以下顶层兼容字段;Schema 会把非空值合并进 `payParams`: ```text cashierUrl/cashier_url checkoutUrl/checkout_url paymentUrl/payment_url approvalUrl/approval_url redirectUrl/redirect_url url ``` ## 5. 支付渠道与拉起方式 ### 5.1 渠道选择 | 环境与地区 | 行为 | | --- | --- | | 生产环境、菲律宾 | 可选择 Stripe 或 Ezpay,默认 Ezpay | | 生产环境、其他地区 | 强制 Stripe,不展示渠道选择器 | | 非生产环境 | 允许选择两个渠道;菲律宾默认 Ezpay,其他地区默认 Stripe | 当生产环境不允许选择渠道时,URL 中请求的 `payChannel` 不生效。 ### 5.2 Stripe `payParams.clientSecret` 或 `payParams.client_secret` 存在,且 provider 未声明为非 Stripe 时,前端动态加载嵌入式 Stripe Dialog。 关闭尚未支付的 Stripe Dialog 会重置当前订单状态;确认支付后隐藏 Dialog,并继续由 Payment Actor 轮询订单状态。 ### 5.3 Ezpay 与其他跳转支付 `payParams.provider="ezpay"` 且存在支付 URL 时: - 生产环境先保存待恢复订单,然后直接跳转外部支付页; - 非生产环境先显示确认 Dialog,确认后保存并跳转; - 待恢复订单保存失败时不得离开当前页面。 存在支付 URL 但 provider 不是 Ezpay 时,前端直接设置 `window.location.href`。既没有 Stripe client secret 也没有支付 URL 时,订单进入失败状态并展示参数错误。 ## 6. 订单状态轮询 ```http GET /api/payment/order-status?order_id= Authorization: Bearer ``` 响应数据: ```json { "orderId": "tip_order_123", "status": "paid", "orderType": "tip", "planId": "tip_coffee_usd_4_99", "tipCount": 2, "thankYouMessage": "You made my day a little sweeter." } ``` | 字段 | 前端规则 | | --- | --- | | `status` | 只接受 `pending`、`paid`、`failed` | | `tipCount` | 仅保留正整数,其他值归一化为 `null` | | `thankYouMessage` | trim 后的非空纯文本,其他值归一化为 `null` | 状态机创建订单或恢复订单后立即查询一次。`pending` 每 4 秒再次查询,最长持续 5 分钟: - `paid`:进入最终成功状态并停止轮询; - `failed`:进入失败状态并停止轮询; - 超过 5 分钟:本地标记为失败并显示超时错误; - 查询请求本身失败:进入失败状态,不在当前 Actor 中自动重试。 ## 7. 外部支付回跳 只有 Ezpay 跳转需要持久化 `PendingPaymentOrder`: ```text orderId payChannel = ezpay subscriptionType = vip | topup | tip tipCoffeeType = small | medium | large(仅 Tip) returnTo = chat | private-room | sidebar(可选) characterSlug(可选) createdAt ``` `/subscription/return` 读取该记录并恢复到对应入口: ```text VIP / Top-up -> /subscription?type=...&payChannel=ezpay&paymentReturn=1 Tip -> /characters/{slug}/tip?payChannel=ezpay&paymentReturn=1&coffee_type=... ``` 恢复页面只接受与当前 `paymentType` 相同的待处理订单。带有 `paymentReturn=1` 时派发 `PaymentReturned` 并继续轮询;普通进入支付页时会清理同类型的旧待处理订单。订单进入 paid 或 failed 后清理持久化记录。 无效或未知 `characterSlug` 回退到默认角色 slug。有效角色回跳必须保留原角色,不能统一返回 Elio。`returnTo=private-room` 的最终页面行为由 [Private Room 权威协议](./FRONTEND_PRIVATE_ROOM_API.md) 定义。 ## 8. 成功后的跨域同步 `PaymentSuccessSync` 在每个订单首次进入 paid 时: 1. 消费当前 Actor 的首充展示状态; 2. 清除默认套餐缓存; 3. 派发 `UserFetch` 刷新积分、VIP 和权益。 Chat 路由额外挂载 `ChatPaymentSuccessSync`。如果当前角色没有待恢复的单消息解锁,它会派发 `ChatPaymentSucceeded`,由 Chat 决定是否展示历史解锁提示;存在待恢复单消息解锁时,由原解锁流程接管。 Subscription 显示成功 Dialog,关闭后根据 `returnTo` 和原角色 slug 返回。Tip 直接显示角色成功页,重置后可以再次创建订单。 ## 9. Tip 成功结果 paid Tip 订单可以返回: | 字段 | 含义 | | --- | --- | | `tipCount` | 包含当前订单在内,当前付款身份向当前收款角色的累计成功次数 | | `thankYouMessage` | 当前订单对应角色的纯文本感谢语 | 前端展示规则: 1. `tipCount=1`:使用首次打赏本地文案; 2. `tipCount>1` 且感谢语非空:展示英文序数次数和后端感谢语; 3. 字段缺失、非法或不完整:展示通用成功文案,不阻止订单进入 paid; 4. 感谢语按纯文本展示并保留换行,不渲染 HTML。 `tipCount` 和 `thankYouMessage` 必须对同一个 `orderId` 保持稳定。pending、failed 和非 Tip 订单应返回 `null`,前端也会将无效值归一化为 `null`。 ## 10. Provider 与状态边界 - `/subscription` 使用独立 Payment Actor; - `/characters/{slug}/tip` 使用以 `characterId` 为 key 的 Payment Actor; - Chat 路由使用角色级 Payment Actor,以便支付成功桥接当前 Chat; - 切换角色或离开对应 Provider 后,不得把旧订单状态显示到另一个角色页面; - Payment Actor 只根据订单状态接口判断最终结果,不根据支付 Dialog 或外部跳转本身推断已扣款。 ## 11. 变更验收 Payment 协议相关变更至少验证: 1. `src/data/services/api/__tests__/payment_api.test.ts`; 2. `src/data/repositories/__tests__/payment_repository.test.ts`; 3. `src/stores/payment/__tests__`; 4. `src/lib/payment/__tests__`; 5. `src/app/_hooks/__tests__` 中的 Payment 流程测试; 6. `src/app/subscription/__tests__` 与 `src/app/tip/__tests__`; 7. Stripe、Ezpay、paid、failed、timeout 和回跳恢复路径; 8. Tip 创建订单携带当前角色 ID,VIP/Top-up 不携带; 9. 支付成功后用户权益、套餐缓存和 Chat 解锁协调结果正确。