# 单角色应用迁移为多角色聊天架构 ## 1. 文档目标 本文档定义 CozSweet 从单角色 Elio 迁移到多角色架构时,后端需要完成的接口、数据模型和兼容策略调整。 迁移目标: 1. 后端提供统一角色目录。 2. 同一用户可以分别与多个角色聊天。 3. 不同角色的聊天历史、媒体、锁内容、私密相册和打赏归属必须隔离。 4. 钱包、VIP、支付套餐和每日免费额度继续按用户全局共享。 5. 现有客户端和历史数据继续默认归属于 Elio。 本文档中的标准角色标识: | 类型 | Elio 示例 | 用途 | | --- | --- | --- | | `id` | `character_elio` | 数据库关联、API 请求和缓存隔离 | | `slug` | `elio` | 前端 URL 和外部入口 | 后端业务接口必须使用 `id`,不能使用可能变化的展示名称。 环境地址: | 环境 | API Base URL | | --- | --- | | test 测试环境 | `https://testapi.banlv-ai.com` | | pro 预发环境 | `https://proapi.banlv-ai.com` | | production 生产环境 | `https://api.banlv-ai.com` | ## 2. 角色目录接口 ### 2.1 请求 ```http GET /api/characters Authorization: Bearer ``` 接口支持正式用户 Login Token 和游客 Guest Token。 ### 2.2 成功响应 ```json { "success": true, "message": "success", "data": { "items": [ { "id": "character_elio", "slug": "elio", "displayName": "Elio Silvestri", "avatarUrl": "https://cdn.example.com/characters/elio/avatar.jpg" }, { "id": "character_aria", "slug": "aria", "displayName": "Aria", "avatarUrl": "https://cdn.example.com/characters/aria/avatar.jpg" } ] } } ``` 公开字段只有: | 字段 | 类型 | 是否必填 | 说明 | | --- | --- | --- | --- | | `id` | string | 是 | 稳定、唯一、不可变的角色业务 ID。 | | `slug` | string | 是 | 稳定、唯一、URL 安全的角色标识。 | | `displayName` | string | 是 | 前端展示名称。 | | `avatarUrl` | string | 是 | HTTPS 头像地址。 | 后端只返回启用角色,并按照后台运营顺序排列 `items`。前端直接使用数组顺序,不执行二次排序。 响应中不要增加以下字段: - `enabled` - `sortOrder` - `coverUrl` - `chatBackgroundUrl` - `tagline` - `emptyChatGreeting` - `capabilities` - 创建人、更新时间等后台管理字段 当前约定所有返回的角色都支持聊天、私密空间和打赏。 ### 2.3 角色字段规则 - `id` 建议使用不可枚举 UUID 或稳定业务 ID,最大长度 64。 - `slug` 只允许小写字母、数字和连字符,建议校验 `^[a-z0-9]+(?:-[a-z0-9]+)*$`。 - `slug` 发布后不能修改;必须修改时应保留旧 slug 重定向映射。 - `displayName` 去除首尾空白后不能为空,建议最大长度 80。 - `avatarUrl` 必须为有效 HTTPS URL。 - `id` 和 `slug` 都需要数据库唯一约束。 角色目录不需要分页,也不返回 `total`。 ## 3. 聊天接口调整 ### 3.1 通用规则 以下接口新增标准字段 `characterId`: ```text POST /api/chat/send GET /api/chat/history POST /api/chat/unlock-private POST /api/chat/unlock-history ``` `characterId` 使用角色目录中的 `id`,例如 `character_elio`,不能传 slug 或显示名称。 后端必须使用以下维度定位聊天数据: ```text 正式用户:userId + characterId 游客:guest identity/device identity + characterId ``` 任何历史查询、消息发送、解锁和配额判断都不能只按用户查找。 ### 3.2 发送消息 ```http POST /api/chat/send Content-Type: application/json Authorization: Bearer ``` 现有请求体增加 `characterId`,其他字段保持原协议: ```json { "characterId": "character_elio", "message": "Hello Elio", "image": "", "imageId": "", "imageThumbUrl": "", "imageMediumUrl": "", "imageOriginalUrl": "", "imageWidth": 0, "imageHeight": 0, "useWebSocket": false } ``` 后端处理要求: 1. 校验角色存在且已启用。 2. 使用 `characterId` 选择对应角色 Prompt、模型配置和聊天上下文。 3. 只加载该用户与该角色的历史。 4. 新消息和生成结果必须写入相同 `characterId`。 5. 响应继续沿用现有 `ChatSendResponse`,不额外返回前端不使用的角色字段。 如果后端启用 WebSocket,连接握手或每条发送帧也必须携带 `characterId`,不能依赖服务端进程内的“当前角色”状态。 ### 3.3 获取聊天历史 ```http GET /api/chat/history?characterId=character_elio&limit=50&offset=0 Authorization: Bearer ``` | 参数 | 类型 | 是否必填 | 说明 | | --- | --- | --- | --- | | `characterId` | string | 是 | 角色业务 ID。 | | `limit` | integer | 否 | 保持现有分页规则。 | | `offset` | integer | 否 | 保持现有分页规则。 | 响应结构和分页字段保持不变。`messages`、`total` 和 `offset` 必须只统计当前角色。 禁止在当前角色历史中返回其他角色的消息,即使消息属于同一用户。 ### 3.4 解锁单条消息 ```http POST /api/chat/unlock-private Content-Type: application/json Authorization: Bearer ``` 请求体增加 `characterId`: ```json { "characterId": "character_elio", "messageId": "message-id", "lockType": "voice_message", "clientLockId": "client-generated-id" } ``` 现有 `messageId`、`lockType` 和 `clientLockId` 规则保持不变。 后端必须验证: - 已存在消息的 `character_id` 与请求 `characterId` 一致。 - 临时锁消息不存在 `messageId` 时,新建消息必须写入请求角色。 - `clientLockId` 的幂等范围至少包含身份和角色,推荐唯一键: ```text identity + character_id + client_lock_id ``` 跨角色解锁返回 `CHARACTER_MISMATCH`,不能扣积分,也不能修改消息。 ### 3.5 一键解锁历史 ```http POST /api/chat/unlock-history Content-Type: application/json Authorization: Bearer ``` 请求体由空请求调整为: ```json { "characterId": "character_elio" } ``` 后端只能统计和解锁当前角色的锁消息。`requiredCredits`、解锁数量和返回 messages 都必须按当前角色计算。 ## 4. 角色最新消息接口 角色列表需要一次性获取各角色的最新消息,避免对每个角色分别请求 history。 ### 4.1 请求 ```http GET /api/chat/previews Authorization: Bearer ``` ### 4.2 响应 ```json { "success": true, "message": "success", "data": { "items": [ { "characterId": "character_elio", "message": { "id": "message-id", "role": "assistant", "type": "text", "content": "How was your day?", "createdAt": "2026-07-17T10:00:00Z" } }, { "characterId": "character_aria", "message": null } ] } } ``` - `items` 只包含当前启用角色,并保持角色目录顺序。 - `message` 使用现有 ChatMessage wire 结构;没有历史时返回 `null`。 - 锁消息继续遵循现有内容隐藏规则,不能通过预览接口泄露 URL 或锁定内容。 - 查询应批量完成,避免后端内部出现按角色逐条查询的 N+1 问题。 ## 5. 私密空间接口调整 ### 5.1 获取相册 标准请求改为: ```http GET /api/private-room/albums?characterId=character_elio&limit=20 Authorization: Bearer ``` 兼容期继续接受旧参数: ```http GET /api/private-room/albums?character=elio&limit=20 ``` 参数优先级: 1. 存在 `characterId` 时使用标准 ID。 2. 兼容期仅存在 `character` 时,将旧 slug 解析为角色 ID。 3. 两者同时存在但指向不同角色时返回 `CHARACTER_MISMATCH`。 4. 两者都缺失时,兼容期默认 Elio。 响应结构保持不变,不增加前端未使用的角色字段。 ### 5.2 解锁相册 接口路径保持不变: ```http POST /api/private-room/albums/{albumId}/unlock ``` `albumId` 已能唯一确定角色,因此请求体不增加 `characterId`。后端必须根据 album 关联的角色进行权限、积分和解锁记录校验。 ## 6. Tip 支付接口调整 ### 6.1 创建订单 现有接口: ```http POST /api/payment/create-order ``` 请求体增加可选字段 `recipientCharacterId`: ```json { "planId": "tip_coffee_medium", "payChannel": "stripe", "autoRenew": false, "recipientCharacterId": "character_elio" } ``` 后端必须先根据 `planId` 判断订单类型: | 订单类型 | `recipientCharacterId` 规则 | | --- | --- | | Tip | 必填,并校验角色存在且启用 | | VIP | 忽略,不保存 | | Top-up | 忽略,不保存 | Tip 订单和最终支付记录需要保存 `recipient_character_id`,用于归属、统计和后续展示。 支付套餐、创建订单响应和订单状态响应不增加角色字段。 ## 7. 数据模型调整 ### 7.1 Characters 表 后台建议至少保存: | 字段 | 说明 | | --- | --- | | `id` | 主键,稳定角色 ID。 | | `slug` | 唯一 URL 标识。 | | `display_name` | 展示名称。 | | `avatar_url` | 头像地址。 | | `enabled` | 是否对用户启用,仅后台使用。 | | `sort_order` | 运营排序,仅后台使用。 | | `created_at` | 创建时间。 | | `updated_at` | 更新时间。 | `enabled` 和 `sort_order` 是后端管理字段,不返回前端。 ### 7.2 业务表 以下数据增加 `character_id` 外键: - conversations 或等价会话表; - chat messages; - 锁消息、解锁记录和 `clientLockId` 幂等记录; - private albums 及相册解锁记录; - Tip 订单或 Tip 业务记录。 推荐索引: ```text (user_id, character_id, created_at) (guest_id, character_id, created_at) (character_id, enabled) (identity, character_id, client_lock_id) UNIQUE ``` 如果当前系统没有 conversations 表,可以继续使用 messages,但所有历史查询必须显式包含 `character_id`。 ## 8. 历史数据迁移 上线新接口前执行: 1. 创建 Elio 角色,固定 `id=character_elio`、`slug=elio`。 2. 为相关业务表增加可空 `character_id`。 3. 将现有消息、锁记录、相册和 Tip 记录全部回填为 `character_elio`。 4. 检查不存在空角色或无法关联的数据。 5. 创建联合索引和外键。 6. 将必要业务表的 `character_id` 调整为非空。 回填前后需要核对每张表的记录数量,迁移不能删除历史聊天或解锁状态。 ## 9. 兼容发布策略 ### 第一阶段:后端兼容 - 上线角色目录和新字段。 - Chat 请求缺少 `characterId` 时暂时默认 `character_elio`。 - Private Room 缺少角色时暂时默认 Elio。 - Tip 旧客户端缺少 recipient 时,旧 Tip 订单暂时默认 Elio。 - 记录缺少角色参数的调用次数和客户端版本。 ### 第二阶段:前端迁移 - 新前端所有请求显式发送角色 ID。 - 动态路由和支付回跳携带角色上下文。 - 观察错误率、跨角色校验和旧请求占比。 ### 第三阶段:收紧协议 - Chat 接口缺少 `characterId` 时返回 `CHARACTER_REQUIRED`。 - Tip 订单缺少 recipient 时返回 `CHARACTER_REQUIRED`。 - 删除 Private Room 旧 `character` 参数。 - 删除默认 Elio 的接口兼容逻辑。 由于 PWA 和浏览器可能长期缓存旧前端,第三阶段只能在旧请求流量降至可接受水平后执行。 只有“完全缺少角色字段”的旧请求可以在兼容期默认 Elio。显式传入不存在、禁用或不匹配角色时不得回退 Elio。 ## 10. 错误响应 统一失败 envelope: ```json { "success": false, "message": "Character is not available", "error": "CHARACTER_DISABLED" } ``` 新增错误: | HTTP 状态 | error | 场景 | | ---: | --- | --- | | `400` | `CHARACTER_REQUIRED` | 收紧协议后缺少角色字段。 | | `404` | `CHARACTER_NOT_FOUND` | `id` 或兼容 slug 不存在。 | | `403` | `CHARACTER_DISABLED` | 角色存在但未启用。 | | `409` | `CHARACTER_MISMATCH` | 消息、相册或重复参数属于不同角色。 | 角色错误不能扣积分、创建消息、创建订单或修改任何解锁状态。 ## 11. 安全和一致性要求 - 角色 ID 必须由后端查询验证,不能信任客户端展示信息。 - 用户只能读取自己的某个角色会话,不能通过替换 characterId 读取其他用户数据。 - messageId、albumId 和 clientLockId 必须同时校验身份与角色归属。 - 角色禁用后不能继续发送、解锁、创建相册订单或 Tip 订单。 - 角色禁用不删除历史数据,恢复启用后历史仍可读取。 - 日志可以记录 `characterId`,但不能记录聊天正文、Token 或私密媒体 URL。 - Analytics 和业务统计统一使用角色 ID,不使用 displayName。 ## 12. 联调验收 后端完成后至少验证: 1. `GET /api/characters` 只返回 4 个公开字段。 2. 角色目录只包含启用角色,并严格按照后台排序。 3. Login Token 和 Guest Token 均可获取角色目录并聊天。 4. 同一用户在 Elio 和其他角色中的历史完全隔离。 5. 发送消息、历史分页、单条解锁和历史解锁都限定当前角色。 6. 使用 Elio 的 messageId 配合其他角色 ID 解锁时返回 `CHARACTER_MISMATCH`,且不扣积分。 7. Private Room 的标准 characterId 与旧 character slug 在兼容期结果一致。 8. Tip 订单正确保存 `recipient_character_id`,VIP 和 Top-up 不保存。 9. 角色预览接口一次返回各启用角色的最新消息,没有历史时返回 `null`。 10. 禁用角色从目录消失,直接访问业务接口返回 `CHARACTER_DISABLED`。 11. 缺少角色字段的旧请求在兼容期仍进入 Elio。 12. 历史数据回填前后记录数量、积分和解锁状态一致。 ## 13. OpenAPI 参考 ```yaml paths: /api/characters: get: summary: List enabled characters in display order security: - bearerAuth: [] responses: "200": description: Enabled characters content: application/json: schema: type: object required: [success, data] properties: success: type: boolean const: true data: type: object required: [items] properties: items: type: array items: type: object required: [id, slug, displayName, avatarUrl] additionalProperties: false properties: id: type: string slug: type: string pattern: "^[a-z0-9]+(?:-[a-z0-9]+)*$" displayName: type: string avatarUrl: type: string format: uri /api/chat/history: get: parameters: - in: query name: characterId required: true schema: type: string - in: query name: limit required: false schema: type: integer - in: query name: offset required: false schema: type: integer /api/chat/unlock-history: post: requestBody: required: true content: application/json: schema: type: object required: [characterId] properties: characterId: type: string ```